Gespeichert unter: kreatives | Schlagworte: Entwicklerblog, Gamedesign, Idee, Spielentwicklung
Passend zu meinem erst kürzlich verfassten Artikel über die Entwicklung eines Spiels mit der Hilfe einer Community, liefere ich heute eine Idee zu der Zeit während der Entwicklung. Dabei geht es um einen Blog, der während der Zeit, in der ein Spiel produziert, geführt wird.
Ich denke, dass dieser Ansatz marketingtechnisch genutzt werden kann, um für das Spiel erste Fans zu gewinnen. Zu Beginn wird das Konzept des Spiels im Blog vorgestellt, natürlich sollen hierbei keine Geheimnisse verraten, sondern nur interessante kleine Details vorgestellt werden. Man kann sich in diesem Stadium bereits auf die Kommentare der Leser einlassen und erste Reaktionen einfangen.
Anschließend postet man erste Skizzen und Konzeptzeichnungen und berichtet über den aktuellen Status des Spiels. Aus dem Feedback der Leser können die Kreativen Motivation schöpfen und neue Energie gewinnen. Das Gleiche gilt für Programmierer, die ihre ersten Versuche von den Leser testen lassen können. Oder für Interface-Designer, die z.B. in Flash Anwendungen ihre Konzepte für eine ordentliche Bedienung testen können.
Ist es dann soweit, dass man eine Alpha bzw. Beta Version fertiggestellt hat, hat man auch gleich Betatester zur Hand, die sich sicher mit Begeisterung an das Testen der spielbaren Version machen werden. Ich gehe davon aus, dass man sich nach der Fertigstellung des Spiels bereits einen ersten Kundenkreis aufgebaut hat und man damit bereits von der Mund-zu-Mund Propaganda profitieren kann.
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[...] ablaufen sollte. Und wie ich bereits in meinen Artikeln Community-based game development und Entwicklerblog angerissen hatte, erstellte ich auch einen Blog zu dem Projekt. Zu finden unter [...]
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